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Thème N°2: L’environnement de prototypage Arduino

Présentation

Objectifs

  • Mettre en oeuvre un prototype dans l'environnement Arduino avec:
    • Comprendre et mettre en œuvre des structures algorithmiques (algorigrammes)
    • Réviser la programmation en C version Arduino (notions de variable, structures, ....)
    • Rappeler les caractéristiques d'un CAN

Pré-requis

  • Connaissance des structures algorithmiques de l'informatique
  • Méthode, principes et caractéristiques de la programmation Arduino
  • numération (binaire, ...)
  • CAN et CNA

Plan de ce thème N°2

  • Partie N°1 : rappels sur les algorithmes
  • Partie N°1 (suite) : révision des structures algorithmiques
  • Partie N°2 : exercices sur prototypes à base d’Arduino
  • Partie N°3 : en bonus, d’autres exercices à base d’Arduino