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III. Application / version 2


On se propose d'améliorer le jeux de la manière suivante :

  • on mémorise le nom du joueur qui réalise le meilleur score (dans une base de données)
  • on rajoute un bouton "RAZ de la base de données", bouton de débogage qui va nous permettre d'effacer la mémorisation du meilleur score pour faire des essais
  • quand on demande un nouveau jeu, le nom de la personne ayant le meilleur score s'affiche
  • quand un nouveau joueur bat le meilleur score, on lui demande son nom (avec un "Notificateur") et on mémorise son nom et son score dans la base de données


Exemple d'écrans :

 

Une petite vidéo d'explication de l'application: (lien pour télécharger la vidéo si nécessaire)


Faites cette application à l'aide du logiciel App Inventor. Quand tout fonctionne faites valider par le professeur (mettez le programme et les copies d'écran dans votre compte-rendu).